Hangman

Gemeinsam an einem Gerät

Lokal zu zweit

Duell vorbereiten

Gemeinsam an einem Gerät

Ihr spielt genau zwei Runden. Zuerst gibt Spieler 1 ein geheimes Wort vor und Spieler 2 rät; danach wechseln die Rollen fest.

Höchstens 24 Unicode-Zeichen; Groß- und Kleinschreibung allein unterscheiden Namen nicht.

Höchstens 24 Unicode-Zeichen; Groß- und Kleinschreibung allein unterscheiden Namen nicht.

Rollen und Wertung

Gewinnt die ratende Person, erhält sie einen Punkt. Bei einer Niederlage geht der Punkt an die Person, die das Wort vorgegeben hat. Nach zwei Runden gewinnt der höhere Stand; 1:1 ist ein gültiges Unentschieden.

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